Mac Life: Eine native Version von Cyberpunk 2077 auf dem Mac – das ist ein Meilenstein. Was hat CD PROJEKT RED motiviert, eine macOS-Version des Spiels zu veröffentlichen, und wie beeinflusst dieser Schritt eure künftige Strategie in Bezug auf die Mac-Plattform? Können Mac-Nutzende auf eine native Version von The Witcher 4 hoffen?
Oleg Shatulo: Die Motivation für die Mac-Version hatte ihren Ursprung in einer Schnittmenge aus Technologie und Gelegenheit. Mit der Leistung und Effizienz von Apple Silicon, kombiniert mit der ausgereiften Metal-API, haben wir gesehen, dass sich die Plattform zu einer High-End-Gaming-Plattform entwickelt. Wir waren zuversichtlich, dass wir das vollständige Erlebnis der „Cyberpunk 2077: Ultimate Edition“ auch hier liefern können. Und das im Einklang mit unseren eigenen Standards und den Erwartungen der Spieler. Da wir uns vollständig auf eine erfolgreiche Veröffentlic...

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