Der Funktionsumfang entspricht jedenfalls dem, was derzeit von einem iPhone-Malprogramm erwartet wird: Malen im Vollbild, Ebenen (maximal sechs auf dem 3GS, sonst drei), 20 verschiedene Pinsel, realistisch wirkende Pinselstriche, Zoom (bis 2500 Prozent) und eine Malfläche, welche die Auflösung des iPhone übersteigt (1024x682 auf dem 3GS, 600x400 auf den anderen Geräten).
Programme wie Colors, Brushes und Layers haben das iPhone zu einem beliebten Mal- und Skizzierwerkzeug für unterwegs gemacht. Autodesk dürfte daher nicht die letzte große Firma sein, die für das iPhone eine solche Software anbietet.