
Flexibler, effizienter, schneller3D-Computergrafik: OpenGL-Spezifikation auf Version 3.1 aktualisiert
Kostenlos, einfacher und plattformübergreifend lässt es sich mit dem gestern vorgestellten Grafik-Standard OpenGL 3.1 arbeiten, verspricht die Khronos Group, die...



















