Die Spezifikation 3.1 enthält unter anderem die OpenGL Shading Language (GLSL) in Version 1.40 sowie die Möglichkeit der Nutzung größerer Texturen.
Die neue Spezifikation bringt zudem einige Verbesserung im Zusammenspiel mit der Programmierplattform OpenCL mit. Diese wird erstmals ein Bestandteil des im Sommer erwarteten Mac OS X 10.6 Snow Leopard sein und ermöglicht ein deutlich beschleunigtes Arbeiten durch die Verlagerung und Ausnutzung von Arbeitsprozessen zum Beispiel auf parallele Grafikprozessoren. Neben Apple-Zulieferer Nvidia ließ auch der Grafikkarten-Hersteller AMD verlauten, Treiber für die OpenGL-Spezifikation 3.1 bereits im nächsten Update zu liefern.