Das Problem: Der Quake-Quelltext ist als GPL freigegeben, aber die Namensrechte und das Copyright für Sound und Grafiken liegen weiter bei id Software. Während letztere mit all den Quake-Portierungen kein Problem haben, liegt der Fall bei einer Veröffentlichung im App Store offenbar anders, zumal die Firma selbst ihr Interesse an der Spiele-Entwicklung für das iPhone bekundet hat.
Beide bieten 27 Zoll und 5K, zwischen ihnen liegen aber 700 Euro Preisunterschied. Was der BenQ besser kann, was er vermisst lässt und für wen er die richtige Wahl ist: unser ausführlicher Test.
Nun probieren es die beiden Entwickler Kevin Arunski und Todd More mit einer Quake-Portierung. Das Spiel läuft derzeit mit 20-30 Bildern pro Sekunde im Breitbildmodus, bietet Sound und Netzwerk-Spiel. Die Entwickler suchen den Kontakt mit id, um das Spiel mit offiziellem Segen in den App Store zu bringen.







