Metal 4 und Games-App

Das bedeutet die WWDC 2025 für Gamer

Mit macOS Tahoe 26 erscheint auch eine neue Version von Apples Grafik-Schnittstelle Metal. Besonders interessant für Gamer ist dabei die neue MetalFX Frame Interpolation. Was das für eure Spiele bedeutet, erklären wir euch hier.

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Auch Gaming war ein Thema während der WWDC 2025 Keynote, wenn auch nur ein Kleines. Etwas ausführlicher vorgestellt wurde die neue App Apple Games, welche der Ersatz für das doch sehr stiefmütterliche behandelte Game Center wird. Doch wer genau hinhörte, hat vielleicht auch die Begriffe Frame Interpolation aufgeschnappt. Und bei diesem Feature lohnt es sich, einmal genauer hinzusehen.

Quickread: Auf einen Blick
  • Auf der WWDC 2025 wurden Metal 4 und die Apple Games App vorgestellt
  • Metal 4 bringt Frame Interpolation, eine Technologie, welche die Bildrate in Spielen deutlich erhöht
  • Apple Games ist das neue Game Center mit mehr und moderneren Funktionen

Wieso braucht es Frame Interpolation?

Spiele sind extrem ressourcenintensive Programme. Für eine flüssige Anzeige muss der Mac mindestens dreißigmal pro Sekunde ein neues Bild anzeigen, bevorzugt sogar 60 Bilder oder mehr. Diese Zahl wird als frames per second (fps, zu deutsch: Bilder pro Sekunde) angegeben.

Durch hohe Auflösungen, detaillierte Grafik und Berechnungen von Grafik-Effekten (wie etwa Raytracing) ist jedes einzelne Bild teils sehr rechenintensiv. Und je mehr Leistung erforderlich ist, desto geringer sind die fps. Genau hier hilft Frame Interpolation weiter.

Was ist Frame Interpolation?

MetalFX Frame Interpolation erschafft zusätzliche Bilder. Aber statt ein Bild komplett neu zu erstellen, interpoliert diese Technologie einen neuen Frame aus zwei bestehenden Bildern. Das kostet deutlich weniger Performance und ist – wenn es gut gemacht wird – kaum zu bemerken. Ist jeder zweite Bild so interpoliert, dann führt das in der Theorie zu einer Verdopplung der fps. In der Praxis ist die tatsächlich gewonnene Anzahl Frames abhängig von vielen Faktoren.

Wer an der Konsole oder dem PC spielt, kennt diese Technologie wahrscheinlich bereits. Hier ist diese Zwischenbildberechnung schon seit einer Weile im Einsatz und zeigt auch, wo die Tücken liegen. Visuelle Fehler, verzögerte Eingaben und inkonsistente Bildraten können das Spielerlebnis trüben. Es bleibt abzuwarten, wie gut Apple die Integration von Frame Interpolation gelingt.

Apple Games: Eine App für Spiele auf iPhone, iPad und Mac

Für macOS Tahoe 26, iOS 26 und iPadOS 26 hat Apple auf der WWDC 2025 die Games App vorgestellt. Diese ersetzt das Game Center, was vermutlich niemand vermissen dürfte – falls man sich überhaupt an dessen Existenz erinnert.

Stattdessen bringt Apple eine neue elegante Gaming-Zentrale. Hier findet ihre zukünftig all eure Spiele an einem Ort und habt direkten Zugriff auf Apple Arcade. Zusätzlich gibt es für einzelne Spiele Leaderboards oder die Möglichkeit direkt Freunde einzuladen. Absolute Must-Haves für eine moderne Gaming-App und ein Zeichen dafür, dass Apple dieses Mal Gaming ernst nehmen könnte.

WWDC 2025 kündigte neue Games für den Mac an

Ein weiteres gutes Zeichen für Gamer richtet sich zunächst an Entwickler: Das Game Porting Toolkit 3. Damit soll es in Zukunft einfacher werden Spiele für Metal und damit den Mac zu portieren.

Genau bedeutet das, dass einige bekannte und große Titel den Sprung zur nativen Mac-App schaffen. Darunter zum Beispiel der Rollenspiel-Megahit Cyberpunkt 2077, der Sims-Konkurrent Inzoi oder auch der Puzzle-Überraschungserfolg Blue Prince.

Was sagt ihr dazu? Seid ihr gespannt für die Zukunft von Gaming auf dem Mac? Oder zockt ihr sowieso auf der Konsole und euer Mac ist nur für Produktivität verantwortlich? Teil es uns in den Kommentaren unter diesem Artikel mit.

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