Aufnahmebeschleunigung

Schneller ins iPhone-Developerprogramm?

Die Welt der iPhone-Entwickler war von Anfang an zweigeteilt: Auf der einen Seite waren die, die nur mit dem SDK und dem mitgelieferten Aspen-Simulator arbeiten konnten. Alle Möglichkeiten stehen allerdings erst mit Aufnahme in das kostenpflichtige Entwicklerprogramm zur Verfügung: Testmöglichkeit auf dem Gerät selbst, Zugang zu Beta-Versionen des iPhone OS und nicht zuletzt die Möglichkeit, Anwendungen in den App Store hochzuladen.

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War in der ersten Zeit noch die Frage, ob Apple überhaupt jemanden zugelassen hat, beschleunigte man in Cupertino vor der WWDC offensichtlich den Aufnahmeprozess. Welche Kriterien dabei angewandt wurden, ist umstritten: Einerseits wurden Entwickler hereingelassen, die bisher nur mit Websprachen Erfahrung haben, andererseits musste manch ein Programmierer trotz Mac-Erfahrung länger warten.

Der App Store spiegelt diese Mischung ganz gut wieder und da die Entwickler ein Verschwiegenheitsabkommen (NDA) unterzeichnet haben, kamen sie mitunter auf dieselben Ideen: Sudoku, MahJong-Solitaire und Taschenlampen (!) gibt es gleich mehrere. Laut TUAW soll die Aufnahme nun deutlich beschleunigt worden sein und davon profitieren sowohl diejenigen, die schon seit Monaten warten, als auch die, die sich erst vor kurzem angemeldet haben.

Ein Grund dafür könnte sein, dass die Aktualisierung auf das iPhone OS 2.0 nun erschienen ist, also das Entwicklerprogramm vorerst "nur" noch den Zugang zum App Store und dem eigenen iPhone/iPod touch bietet. Die zweite Entwicklerwelle dürfte nicht nur das ein oder andere Sudoku mehr bringen, sondern das Angebot Quantitativ und Qualitativ deutlich erweitern.

Immerhin können diese neu hinzugekommenen Entwickler gut analysieren, wo noch Lücken im aktuellen Softwareangebot liegen. Im Laufe der Zeit dürften dann zumindest die kostenpflichtigen Taschenlampen irgendwo in den Niederungen des App Store verschwinden.

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