Trism macht Gebrauch von Gravitationsfunktionen

iPhone-Spieledemo zeigt interessante Möglichkeiten

Auch wenn das von Apple für Februar versprochene Entwicklerkit für iPhone/iPod-touch-Anwendungen weiter auf sich warten lässt, haben einige Entwickler schon mit den heutigen Möglichkeiten interessante Resultate erzielt. So etwa in Form des iPhone-Spiels Trism, das vom Entwickler in einem Video bei YouTube demonstriert wird.

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Dabei macht das Programm von allen Fähigkeiten des Handgerätes Gebrauch: Die Spieloberfläche ist mit Dreiecken gefüllt, die per Fingerbewegung in verschiedene Richtungen gezogen werden können, um farblich passende Exemplare zusammenzuführen. Treffen mindestens drei gleichfarbige Spielsteine aufeinander, lösen sie sich auf - und neue fallen auf das Spielfeld: Jeweils von oben, abhängig davon, wie das iPhone gerade gedreht ist.

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Beide bieten 27 Zoll und 5K, zwischen ihnen liegen aber 700 Euro Preisunterschied. Was der BenQ besser kann, was er vermisst lässt und für wen er die richtige Wahl ist: unser ausführlicher Test.

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Im Vergleich zur starren Ausrichtung von Computerbildschirmen eine deutliche Veränderung, die anhand von Trism gut sichtbar präsentiert wird. Gerade Computerspieler können sich also auf die ersten Resultate freuen, die nach Veröffentlichung des Entwicklerkits alsbald auf dem Markt auftauchen werden. Denn Geschicklichkeitsspiele mit Gravitationseffekten ließen bislang auf keiner Spieleplattform realisieren.

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