iPhone-Apps-der-Woche: Von einer Office-Anwendung mit Google-Unterstützung, QR-Codes und zwei Tower-Defense-Spielen [Update]

 

GloBall v1.0 - moderner Breakout-Klon

Mit einem Ball Mauersteine zu zerstören, um ins nächste Level zu kommen, ist das ganze Spielprinzip von Breakout, dem Spiel das Woz für Steve Jobs entwickelte noch bevor die beiden Apple gründeten. GloBall setzt auf diesem Prinzip auf, ist jedoch etwas komplexer und an die iPhone-Steuerung mittels Beschleunigungssensor angepasst. Besonders reizvoll: der globale Highscore der die Ortungsfunktion nutz, um auf einer Weltkugel anzuzueigen wo das Spiel gerade gespielt wird. Dabei erhält man Informationen über den Standort des Ranglisten Ersten und in welchem Umkreis man die höchste Punktzahl hält.

GloBall (iTunes-Store) selbst ist grafisch sehr ansprechend gehalten, geizt nicht mit Effekten, wirkt aber auch nicht überladen. Die Levels sind nicht zu groß, sodass man schnell Erfolge erzielt. Die Steuerung wirkt präzise und vermittelt glaubwürdig physikalisch korrekte Bewegungen der Spielkugel. Auch die Stabilität überzeugt, denn die App stürzte während der Tests nicht ein einziges Mal ab, was leider nicht selbstverständlich ist. Trotz des simplen Spielprinzips birgt das Spiel ein gewisses "Suchtrisiko", das von der tollen Grafik und der ausgereiften Steuerung nicht gerade minimiert wird. Angesichts des niedrigen Preises und der überzeugenden Umsetzung erhält das Spiel die volle Punktzahl. (jr)

Entwickler: Robot Super Brain | Größe: 6,2 MB | Preis: 0,79 Euro | Wertung: 5 von 5

 

Defender Chronicles – Verteidige die Burg

Defender Chronicles ist ein Spiel, das sich schwer in eine Kategorie pressen lässt, denn die App enthält Elemente diverser Genres. So finden sich neben Rollenspieleigenschaften auch Strategie- und Tower-Defense-Elemente in dem englischsprachigen Spiel wieder. Vier unterschiedliche Spielstärken sollten aucn vom anfänger bis zum Profi viele Spieler motivieren können.

Defender Chronicles erzählt sogar eine Geschichte, die - ganz klassisch - vom immerwährenden Kampf zwischen den Menschen und den Orks berichtet. Vor den Missionen erhält der Spieler schriftliche und mit britischem Akzent vorgelesene Anweisungen. Eine Anfangsmission führt neue Spieler sanft in das schnell verständliche Spielprinzip ein. Mit Schwertkämpfern, Bogenschützen und Magiern verteidigt der Spieler seine Burg. Dabei wird Gold verdient, das sich in bessere Waffen und Ausrüstung anlegen lässt. Defender Chronicles (iTunes-Link) sei jedem Tower-Defence-Fan wärmstens empfohlen, nur der Schwierigkeitsgrad ist etwas hoch. Selten aber gab es für nur 79 Cent so gute Grafik, so viel Erzählung und so viel Spielspaß. Aber schnell zuschlagen, das Spiel soll schon bald deutlich teuerer werden. (uem)

Update: Das Spiel kostet nun nicht mehr 0,79, sondern 2,39 Euro; es ist aber weiterhin eine Empfehlung.

Entwickler: Gimka Entertainment | Größe: 41 MB | Preis: 2,39 Euro | Wertung: 4,5 von 5

Star Defense – Tower-Defense Deluxe

Das Genre der Tower-Defense-Spiele für das iPhone erhält regelmäßig Zuwachs. Nun betritt auch ngmoco diesen heiß umkämpften Markt: In "Star Defense" (Link in den App Store) müssen sieben verschiedene Planeten vor außerirdischen Horden verteidigt werden. Die Verteidigung der Himmelskörper erfolgt über den Bau von Abwehrtürmen, von denen im Spielverlauf bis zu fünf verschiedene Modelle zur Verfügung stehen. Über den Touchscreen lassen sich die quader- und kugelförmigen Planeten drehen und die Waffen positionieren, wobei cleveres Vorgehen gefragt ist, da die in Wellen auftretenden Gegner jeweils gegen bestimmte Waffen immun sind. Erreicht ein Bösewicht die eigene Festung, geht einer von zehn Schutzwallpunkten verloren, ist der Schutzwall erschöpft, heißt es "Game Over".

"Star Defense" setzt auf schicke und flüssig dargestellte 3D-Grafik, passende Musikuntermalung und eine eingängige Steuerung. Spaß bereitet zudem die Möglichkeit, Freunde via Facebook, Twitter und das Plus+-Netzwerk herausfordern zu können. (sm)

Entwickler: ngmoco | Größe: 58,6 MB | Preis: 4,99 Euro | Wertung: 4 von 5

(iPhone OS 3.0 wird vorausgesetzt)

Sollten auch Sie eine iPhone-Anwendung programmiert haben und der Ansicht sein, dass sie in unseren Apps-der-Woche erwähnt werden sollte, dann wenden Sie sich über unser Kontakt-Formular an die maclife.de-Redaktion.

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Gerade das mit den QR-Codes finde ich toll.

Dazu mal einige Links:

* http://de.wikipedia.org/wiki/QR_Code (Wie geht das?)
* http://qrcode.kaywa.com/ (Generator)
* http://www.misterqr.com/start-qr-code_de.php (Generator für T-Shirts und Visitenkarten)
* Der 1,49 ¤ teure Quickmark Reader scannt übrigens in Echtzeit, nur rüberhalten, wenn erfasst, zeigt er das Ergebnis...

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