Als Apple das iPhone vorstellte, wurde Sega für Super Monkey Ball gefeiert: Ein großer Spiele-Hersteller, der an das iPhone als Spieleplattform glaubt! Doch es ist ein Teilzeit-Glaube, der sich einzig auf Super Monkey Ball bezieht - was für ein Glück für iPad-Besitzer, dass Sega erneut die Affen loslässt.
Acht Apps hat Sega derzeit im App Store, vier davon basieren auf einem (schlechten) Mega-Drive-Emulator, es gibt eine miese Columns-Umsetzung, der Rest ist Super Monkey Ball. Die iPad-Version basiert auf dem zweiten Teil – dass die Sakura Edition am 28. Mai und damit deutlich nach Ende der Kirschblüten-Saison erschienen ist, sollte man ignorieren.
Wie gehabt wird durch Kippen des Geräts nicht der Affe in der Kugel direkt gesteuert, sondern die Welt um ihn herum. Wichtig ist die Anzeige unten links, die es beim allerersten Super Monkey Ball noch nicht gab und es erleichtert, den Affen zum Stillstand zu bringen. Während in den ersten Level Begrenzungen einen Absturz verhindern, muss später über schmale Pfade manövriert werden, während Abhänge für Tempo sorgen.
Die Besonderheit der Sakura Edition sind zehn zusätzliche, separate Levels, in denen viele Kirschblütenbäume wachsen. Außerdem gibt es vier Minispiele, darunter Affenbasis, einen Warlords-Klon, bei dem vier Spieler an einem iPad ihre Banane verteidigen müssen.
Bei der Grafik zeigt sich, wie sehr die Ansprüche gestiegen sind. 2007 auf dem iPhone galt sie als sehr gut, wesentliche Fortschritte hat sie durch den Sprung auf das iPad nicht gemacht - was Kenner der Konsolenversionen nicht überraschen dürfte. Die Sakura Edition ist keinesfalls hässlich, aber die Grafik ist nichts besonderes mehr, zudem stechen Pixeltreppchen und verwaschene Texturen bei einigen Objekten ins Auge. Auch die Bananen hätten ein paar Polygone mehr vertragen können und wirken etwas eckig.
Eigentlich sollte man Sega dankbar sein: Auf dem iPad gibt es von Anfang an das gesamte Spiel, inklusive aller Mini-Spiele – iPhone-Spieler warten immer noch auf die von Sega versprochenen zwei zusätzlichen Mini-Spiele, die Anfang 2010 erscheinen sollten. Die zehn zusätzlichen Level der Sakura Edition sind kaum erwähnenswert, Mini-Spiele und Grafik sind nett: Super Monkey Ball 2 Sakura Edition ist ein guter Geschicklichkeitstest, aber wer Teil 2 auf dem iPhone schon gespielt hat, braucht die iPad-Umsetzung nicht.
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