Der Traum von der eigenen kleinen Farm hat schon so manchen Facebook-Anwender in den Wahnsinn getrieben: Die aktiven Spieler verfluchen das Suchtpotenzial des Flash-Spiels, alle anderen ärgern sich über die vielen Pinnwand-Einträge. Nun bringt We Rule das grundlegende Spielprinzip hinter FarmVille auf das iPad, das iPhone und den iPod touch.
Die Entwickler hinter We Rule waren vormals an Projekten wie Halo Wars und der Age-of-Empires-Serie für Windows-PCs und die Xbox 360 beteiligt. Das erste iPhone-Aufbauspiel von Newtoy ist aber bei weitem nicht so komplex, denn im Kern handelt es sich um eine simple Wirtschaftssimulation, die um Interaktionen mit anderen Spielern ergänzt wurde.
Das Ziel in We Rule ist es, ein profitables Königreich zu erschaffen: Um die hierfür benötigten Goldmünzen zu erwirtschaften, können Äcker mit allerlei unterschiedlichem Obst & Gemüse bestellt und Produktionsbetriebe gebaut werden. Diese Bauten werfen aber nur dann einen nennenswerten Gewinn und Erfahrungspunkte ab, wenn Freunde fleißig Bestellungen platzieren. Hierzu setzt das Spiel auf eine verpflichtende Anmeldung im Plus+-Netzwerk – ohne Internetverbindung geht nichts. Sind genügend Freunde an Bord, nimmt man regelmäßig deren Bestellungen an. Zudem kümmert man sich um seine Felder, sammelt Steuern ein und baut neue Gebäude. Auf Wunsch kann man sich über Push-Benachrichtigungen über Ereignisse wie Erntetermine und eingehende Bestellungen informieren lassen.
We Rule: iPhone und iPad-Version im Vergleich Die iPad-Version punktet im direkten Vergleich mit der iPhone-App durch die deutlich höhere Auflösung des Tablet-Bildschirms: Insbesondere die Platzierung der Bauten fällt leichter, eingehende Bestellungen hat man zudem besser im Blick. Außerdem spart man sich sich dank dedizierter Buttons den ein oder anderen Weg durch die diversen Menüs.
Fazit
We Rule steht FarmVille in Bezug auf sein „Zeitvernichter“-Potenzial kaum nach und macht durchaus Spaß. Im Kern ist das Spiel aber extrem simpel, zudem beschränkt sich die soziale Komponente auf den Austausch von Waren – und letztlich hat man spätestens nach Erreichen von Level 15 alles gesehen, was We Rule derzeit zu bieten hat. Ärgerlich sind zudem diverse Bugs im Wirtschaftssystem, die mitunter schlechte Erreichbarkeit der Server und die leider nicht sonderlich verlässlichen Push-Benachrichtigungen.
Spielt ihr We Rule und benötigt noch Plus+-Freunde? Tauscht eure Gamertags im Kommentarbereich aus!
In-App-Purchase: Hände weg vom Mojo! We Rule wird von ngmoco vertrieben und setzt wie viele andere Titel aus der Produktpalette des Unternehmens auf das sogenannte „Freemium“-Modell: Das Spiel an sich ist kostenlos, per In-App-Purchase lassen sich aber gegen Bares einige Vorteile erkaufen. In We Rule hört dieser Vorteil auf den Namen „Mojo“, eine Form von Aktionspunkten, durch die fast jeder Arbeitsschritt unmittelbar ausgeführt werden kann. Das klingt verlockend, aber tatsächlich hält sich der Vorteil in Grenzen. Die Investition lohnt sich in unseren Augen nicht, zumal man nach jedem Level-Aufstieg ohnehin mit einer kleinen Menge „Mojo“ belohnt wird.
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luedefengzi
nichts funktioniert - abstürze am laufenden meter, freunde die keine bestellungen plazieren können, freunde die trotz open schild keine bestellungen tätigen können, server der mal zugänglich ist und oft nicht usw.
der nervfaktor überwiegt!
auf dem iPod (abstürze...) ist das Spiel eine reine Katastrophe aber auf dem iPad (habs mir vor 2 Wochen aus den USA mitgebracht) ist es echt genial!
zgroup
Es macht sehr Spaß, nur manchmals Verbindungs-problem bisschen nervt aber sonnst geiles Spiel.
Ich habe Viele offene Shops.
Wer noch einen Nachbarn zum Handeln braucht, add me: HamidHH
Viel Spass
x-TuT-x
Total tolles Spiel!
Ich bin jetzt im Level 33 und brauche noch Handelspartner!
Bitte added mich: nicolesky0
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