Tom Clancy’s H.A.W.X.

Inzwischen fragt niemand mehr danach, ob die ganzen Spiele, die Tom Clancy im Namen tragen, auch wirklich auf einem seiner Bücher basieren. Beim Debüt seines Namens in einem iPhone-Spiel, H.A.W.X., ist auch der Zeitpunkt interessant, denn die Luftkampfsimulation erschien nur kurz nach Ace Combat Xi.

Am Umfang des Spiels wurde nicht gespart, 26 Flugzeuge und 13 Missionen stehen zur Verfügung. Nur ein kleiner Teil davon ist von Beginn an spielbar, mit jeder Mission werden weitere freigeschaltet. Sind Flugzeug und Waffen gewählt, geht es in das Kampfgebiet. In jeder Mission sind Gegner am Boden und in der Luft zu zerstören, eine Bordkanone gibt es zwar, aber in der Regel werden doch die Raketen zum Einsatz kommen, wenn das Ziel im Visier ist.

Meist kommen die Gegner in Wellen, ist eine überstanden, speichert das Spiel den Fortschritt, man muss bei einem Absturz also nicht von vorne beginnen. Drei Kameraperspektiven gibt es, das HUD ist deutlich sparsamer als bei Ace Combat bestückt. Auch der Funkverkehr hält sich zurück, im direkten Vergleich ist es bei H.A.W.X. fast totenstill.

Die Entscheidung zwischen den zwei Spielen ist eine von Umfang gegen Atmosphäre. Die Soundkulisse von Ace Combat zieht den Spieler mehr hinein in das Geschehen, dafür bietet H.A.W.X. viele Missionen ohne Aufpreis.

Qual der Wahl?

Leichter dürfte Besitzern eines iPhone 3G die Wahl zwischen dem Gameloft- und Namco-Spiel fallen: H.A.W.X. zeigte im Test keine Slowdowns, die Ace Combat Xi bisweilen plagen. Außerdem verspricht der Gameloft-Titel Mehrspielerspaß, wenn auch nur lokal per Wi-Fi oder Bluetooth. Positiv hervorzuheben ist auch das Missionsdesign, denn neben Missionen, in denen ein Gegner nach dem anderen vom Himmel zu holen ist, gibt es auch Bombardierungs- und Infiltrations-Missionen.

App Infos
NameTom Clancy’s H.A.W.X.
Version1.1.3
HerstellerGameloft
Preis3.99 EUR
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