Die Entwickler von Reckless Racing und Reckless Getaway begeben sich in die Zukunft: Repulze erinnert optisch stark an den PlayStation-Hit WipEout, aber setzt den Fokus auf Geschwindigkeit statt Waffeneinsatz.
Wie in WipEout geht es in diversen Gleitern über die Rennstrecken der Zukunft. An spannenden Überholmanövern hat sich die Menschheit inzwischen satt gesehen und da die Rennen nicht im Nachtprogramm versendet werden, ist auch Waffeneinsatz verpönt. Die anderen Gleiter auf der Strecke sind daher auch nicht mehr als bessere Slalomstangen.
Stattdessen kommt es nur auf Geschwindigkeit an. Außer kollisionsfrei zu fahren, sollten die Energiefelder überfahren werden, die den Booster aufladen. Allerdings muss die Farbe beachtet werden: Abwechselnd muss dreimal Grün und Rot eingesammelt werden, wer durcheinander kommt, verliert an Geschwindigkeit. Weitere Strecken werden durch erfolgreiches Fahren freigeschaltet.
Repulze erinnert optisch und akustisch an WipEout, aber wer actionorientiertes Gameplay erwartet, wird enttäuscht werden: Es geht einzig um das perfekte Meistern einer Strecke und dafür muss jede Strecke mehrmals gespielt werden.
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