Rocketcat Games (Hook Champ) und Madgarden (Sword of Fargoal) machen in Punch Quest gemeinsame Sache für einen Mix aus Endless Runner und Prügelspiel. Das Kampfsystem hat mehr Tiefe, als es zunächst den Anschein hat...
Da sich die Figur automatisch bewegt, kann sich der Spieler ganz auf die zwei Schläge konzentrieren, einen Schlag und einen Uppercut. Im Shop lassen sich weitere Schläge freischalten, sowie die Fähigkeit, zu blocken. Combos werden von dem Spiel belohnt und alles, was nach vorne geschleudert wird, kann Gegner verletzen. Abwechslung bringen Abzweigungen, größere Gegner und Power-Ups in das Spiel.
Es gibt viele Optionen, um die Spielfigur anzupassen, von der Änderung des Geschlechts bis hin zu verschiedenen Kostümen. Viele Artikel im Shop gibt es nur gegen Punchos, die spieleigene Währung. Diese lässt sich durch Erfüllung der Missionen verdienen, oder eben per In-App-Option kaufen. Der Druck auf den Spieler, echtes Geld auszugeben, ist aber sehr gering. Aus Spielersicht ist das sehr erfreulich, ob es sich für die Entwickler lohnt, ist aber zweifelhaft.
Die Kooperation zwischen zwei erfahrenen iOS-Spieleentwicklern hat einen der besten Endless Runner hervorgebracht. Punch Quest bietet mehr als genug Überraschungen, freispielbare Kostüme und Action.
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