Kein System ohne Puzzle Bobble - und kein System ohne einen zweiten Teil von Puzzle Bobble, so scheint man bei Taito zu denken. Zum Match-3-Denkspiel gibt es nun auch auf dem iPhone einen Nachfolger, der weitere Spiele der Reihe auszuschließen scheint …
… denn dann wäre „New Puzzle Bobble” schließlich nicht mehr neu, aber Taito wird sich kaum mit solchen Spitzfindigkeiten aufhalten, entbehrte doch schon die Namensgebung der Bubble-Bobble-Spiele jeglicher Logik. Die beiden Babydrachen werfen natürlich auch in dem neuesten Puzzle Bobble wieder die bunten Kugeln auf die Schleuder.
Spielerisch gibt es einige Änderungen gegenüber dem Vorgänger: Kugeln lassen sich für später aufbewahren, mit dem Jump Shot können Hindernisse übersprungen werden und es gibt einige Spezial-Blasen. Hinzu kommen Boss-Kämpfe, in denen nicht nur Blasen zerplatzt, sondern auch ein großer Gegner bekämpft werden muss. Ebenfalls für Abwechslung sorgen die Level, die etwas von dem bereits aus Puzzle Bobble gewohnten Gameplay abweichen, beispielsweise der von Space Invaders inspirierte Level.
Außer dem normalen Modus gibt es den Endless-Modus, bei dem es nur um Punkte geht. Game Center wird unterstützt. Offensichtlich hatte man bei Taito ursprünglich vorgehabt, New Puzzle Bobble in mehr Sprachen zu veröffentlichen, als Englisch, Italienisch und Japanisch: Ist auf dem iPhone die deutsche Sprache eingestellt, fehlen einige Texte, die kurzen Meldungen, die errungene Erfolge melden, sind in japanischer Sprache. In der App selbst kann die Sprache leider nicht umgeschaltet werden.
Dieser Fehler irritiert mehr, als das er die Wertung nach unten reißt, denn New Puzzle Bobble ist kein komplexes Spiel. Es ist eine Verbesserung gegenüber dem ersten Teil, mit knapp 4 Euro günstig und die fehlenden Texte dürften im nächsten Update kommen.
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