Dies teilte Epic Games AllThingsD mit. „Dungeons“ verpasste damit nicht nur den Start des iPhone 5, sondern wird wohl auch den des iPad mini verpassen. Laut Epic hätten die Entwickler bei Impossible Studios viele Ideen gehabt, die noch im Spiel untergebracht werden sollen. Schließlich musste das Team auch erst aufgebaut werden.
Infinity Blade war das erste Spiel, welches die Unreal Engine unter iOS benutzte. Epic demonstrierte damit nicht nur die Leistungsfähigkeit der eigenen Engine, sondern auch die der iOS-Hardware, weshalb Apple schon mehrfach Epic zu Keynotes einlud und der Firma vorab Informationen über kommende Hardware gab.
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Pünktlich zum iPad 4.
Auf meinem 1'er wird das Spiel eh nicht mehr laufen.