04.07.11 | 08:00: Grafikprogramm von der Computerinsel
Ehemalige Atari-Anwender werden sich vielleicht noch an das Grafikprogramm PhotoLine erinnern: Die Ausgabe 2/96 der Zeitschrift ST-Computer bejubelte die damals immerhin 299 Mark teure Software als „klassische Bildbearbeitung mit klarer Linie“. Auch 15 Jahre später erfreut sich das Programm noch immer großer Beliebtheit.
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13.10.10 | 10:52: The Game Changer
Wer ist dieser Steve Jobs eigentlich? Kreativ und knallhart, sehr privat und doch eine Galionsfigur für eines der zugleich beliebtesten und erfolgreichsten Unternehmen der Welt. Der für Wirtschafts-Berichterstattung und -Analysen bekannte Fernsehsender Bloomberg strahlt eine einstündige Dokumentation aus.
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02.06.10 | 10:30: Der Wechsel ist unausweichlich
Steve Jobs schilderte gestern in einem Interview seine Sicht auf die Zukunft der PC-Branche. Er sagte Walt Mossberg vom Wall Street Journal gegenüber, dass er zwar nicht glaube, dass Tablets wie das iPad den PC komplett verdrängen, die Bedeutung der PCs aber abnehmen werde.
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05.03.10 | 11:12: Asus kann es besser als Apple
Am Donnerstag erklärte der Asus-Vize-Präsident Eric Chen in einem Interview, weshalb Asus den Markt für Tablets besser bedienen könne als Apple. Das iPad wäre laut Chen viel zu wenig spezialisiert und genau da wolle Asus ansetzen.
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17.02.10 | 09:00: Mac Life sprach mit Rick Fillion
Mac Life hat sich mit Rick Fillion unterhalten, einem der Entwickler von Bodega, einem Software-Verzeichnis ähnlich dem App Store – nur eben für den Mac.Mac Life: Was hat euch motiviert, Bodega zu entwickeln?Rick Fillion: Wir haben das Ganze aus der Perspektive eines Indie-Entwicklers gestartet. Phil und ich betreiben eine kleine Mac-Softwarefirma (centrix.ca) und suchen immer nach neuen Wegen, um unsere Programme bekannter zu machen. Trotz seiner Schwächen hat es der App Store Entwicklern
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01.02.10 | 11:56: Mac- und iPhone-affine Blogger im Mac-Life-Gespräch
Für viele Blogger ist der Mac „die Waffe der Wahl“. Ergänzend zu unserem umfangreichen Blogging-Special in der Mac-Life-Ausgabe 03/2010 haben wir einige bekannte Namen der deutschen Blogosphäre für Sie interviewt. Neben grundsätzlichen Fragen zur Motivation eines „Bloggers“ wurden hierbei auch Mac- und iPhone-spezifische Themen zur Technik hinter einem Blog angesprochen.
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21.10.09 | 17:09: Wachstum, iPod und Ende der iPhone-Exklusivität
Die am vergangenen Montag präsentierten Quartalszahlen sind an sich verblüffend genug. Noch etwas spektakulärer wirken diese jedoch, wenn man die Märkte einzeln betrachtet. In einem Interview dem britischen Guardian präsentierte Apples Europa-Chef Pascal Cagni nicht nur Daten diesbezüglich, sondern zeigte sich auch in Anbetracht anderer Aspekte als gesprächsfreudig.
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01.10.09 | 00:00: Autor Frank Schulz über seine Arbeitsweise, seinen Stil, seinen Mac
„Wochen folgen, in denen der Mac nicht mehr abkühlt“ – dieser Satz aus einem Artikel des Hamburger Schriftstellers Frank Schulz macht neugierig. So, so, der bekannte Autor, dessen Debütroman Kolks blonde Bräute 1991 erschien und gleich seine Lesergemeinde fand, schreibt also auch mit und an einem Mac. Grund genug für Mac Life, einmal nachzufragen, wie der 1957 in Hagen bei Stade an der Unterelbe geborene Autor überhaupt zum Mac gekommen ist.
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30.09.09 | 12:57: Der Titan spricht
Der Mann an der Spitze des größten Software-Herstellers der Erde gab kürzlich der Newsseite TechCrunch ein ausgedehntes Interview in dem er über zukünftige Pläne von Microsoft, Smartphones und die Gegenspieler sprach (wir berichteten).
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10.09.09 | 11:02: Apple-Chef stellt sich den Fragen der Fachpresse
Nach der gestrigen Keynote, die zur Begeisterung der Zuschauer endlich wieder mit Steve Jobs am Ruder statt fand, hatte der Autor David Pogue Gelegenheit, mit dem Apple-Chef persönlich zu sprechen. Jobs beantwortete einige Fragen zur neuen Produktlinie, zukünftigen Entwicklungen bei Apple und auch der eigenen Gesundheit.
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01.08.09 | 00:00: Designer, Vordenker und Erfinder der Gestensteuerung
Mac Life: Sie sind vor allem durch ihre Arbeit am Film „Minority Report“ bekannt geworden. Was waren dabei Ihre größten Herausforderungen? Hatten Sie auch Misserfolge, oder konnten Sie einige Ihrer Ideen nicht umsetzen?
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01.04.09 | 00:00: Mac Life im Gespräch mit Fishlabs
Dass das iPhone zu einer ernstzunehmenden Spielekonsole heranwächst, war vor wenigen Monaten kaum abzusehen. Doch jetzt schickt sich das Apple-Smartphone an, auch diesen Markt aufzurollen – und diktiert der Branche ganz nebenbei neue Regeln …
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16.06.08 | 00:00: Delicious Library
Mac Life: Wil, du bist so etwas wie ein Dinosaurier in der Mac-Softwarebranche: Einigen unserer Leser bist du bestimmt noch als Gründer der Omni Group in Erinnerung. Wie hat sich einerseits das Geschäft, andererseits die involvierte Technologie in den vergangenen Jahren verändert?
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