Steam ist die größte Online-Distributionsplattform und kümmert sich seit diesem Jahr auch um den Mac. Bisher sorgt vor allem Valve selbst mit Umsetzungen von Portal & Co. für die Steam-Verbreitung - ansonsten ist jedoch auf Steam noch nicht viel los.
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Im Interview mit Gamesindustry.biz hat Valve über die mangelnde Unterstützung der Publisher gesprochen. Mac-Spieler sollen sich dabei noch etwas gedulden, denn die PC-Spiele, die jetzt erscheinen, waren schon lange vor dem Mac-Steam geplant. Eine Mac-Version würde da nur den Veröffentlichungstermin gefährden, so Doug Lombardi.
Ab Frühling 2011 könnte es interessant werden und nachdem, was Valve von Spielefirmen und Entwicklern zu Ohren gekommen ist, wird weniger über die Portierung fertiger Windows-Titel, sondern mehr über das Schreiben von Spielen für den Mac nachgedacht.



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gut so, im Moment gibt es leider für mich nur sinnlose Casual-Games auf Steam! Und für die gebe ich kein Geld aus!
Warum wird hier auf die anderen Publisher gezeigt? Anscheined schafft es Valve ja nicht einmal seine recht populären Titel L4D und dessen Nachfolger für den Mac zu portieren.
Anscheinend ist es wohl doch nicht so einfach, wie behauptet?
...das wundert mich auch, wo L4D doch auf die gleiche (bereits importierte) Source Engine aufsetzt, oder irre ich mich?!
Würde mich auf jeden Fall über Diablo 3 freuen, ob Steam oder direkt.
Es behauptet ja niemand es sei leicht ein Spiel für beide Plattformen zu entwickeln. Mit den Frameworks macht es Valve einfach "erträglicher" weil nicht die ganze "Vorarbeit" also die Engine auf den Mac portiert werden muss.
Aber einfach ist es sicher nicht. Es ist harte Arbeit die viel Zeit dauert. Jemand der sich über die Zeit beklagt hat selbst wahrscheinlich noch nie ein Programm geschrieben, debugged und veröffentlicht..
@QLER:
Diablo 3 wird von Blizzard entwickelt und rausgebracht. Blizzard bringt schon seit Jahren alle Spiele (unabhängig von Steam oder anderen Platformen) alle Spiele zeitgleich(!) für Mac und PC raus.
Das versprechen das Besitzer der Win-Version die Mac-Version umsonst bekommen erhöht ja nicht gerade die Lust alte Spiele noch für den Mac zu portieren. Die meisten Mac-User die sich für Games interessieren haben einen Intel-Mac (ist ja eh Voraussetzung für Steam) mit Win unter BootCamp und viele die ältern Spiele als Win-Version am Start.
Die Umsetzungen als Mac-Versionen gingen dann zum größten Teil als Umsonst-Zugabe zu den schon verkauften Win-Versionen raus.
Der Anreiz alte Spiele aufwändig zu portieren ist dadurch eher geringer geworden.
Valve war nur etwas im Zugzwang um Steam auf dem Mac erstmal ans laufen zu bekommen.
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