In Form des „Game Center“ hatte Apple anno 2010 ein Social-Gaming-Netzwerk eingeführt, mit dem sich Spielstände auf dem iPhone, iPad und iPod touch präsentieren und Multiplayer-Spiele starten lassen können. Die Alternative zu OpenFeint, Plus+ und Co. soll im Sommer mit Mountain Lion auch auf dem Mac Einzug halten.
Einzige Voraussetzung, analog zur iOS-Version, ist die Anmeldung mit der eigenen Apple ID. Im Anschluss werden nicht nur Highscores und sogenannte Achievements („Errungenschaften“) gespeichert, sondern auch auf Basis der gekauften Spiele weitere passende Titel à la Genius präsentiert. Spielstände & Punkte können wiederum mit Game-Center-Freunden geteilt werden, nachdem diese auf Basis von E-Mail-Adressen oder Spitznamen hinzugefügt wurden.
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Besonders innovativ ist die Möglichkeit, Multiplayer-Gefechte künftig auch gegen Spieler mit iPhone, iPad oder iPod touch austragen zu können – die Grenzen zwischen OS X und iOS werden von Apple somit auch im Spielebereich verwischt. Möglich macht dies laut Apple die neue „Game Kit“-Programmierschnittstelle. Ob diese nur für Mac-App-Store-Anwendungen zur Verfügung steht, ist bisher allerdinger nicht bekannt, sehr wahrscheinlich ist dies aber der Fall.
Zudem verfügt Mountain Lion über eine „neue Grafikinfrastruktur“, so Apple, die „OpenGL verbessert und GLKit implementiert […] damit OpenGL-Apps einfacher erstellt werden können“. Ob es dank der neuen Techniken auch mit weniger Aufwand möglich sein wird, iOS-Apps auf deb Mac zu portieren, darüber schweigt Apple noch.





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Durch diesen Atikel ist mir klar geworden, dass es richtig ist die MacBooks die über 5 Jahre alt sind nicht mehr zu unterstützten - leider bin ich davon auch betroffen.
Das sind ja mal tolle neuigkeiten. Achja, ihr habt da einen Fehler… ;-)
Klingt gut, nur wie wird auf dem Mac gesteuert? Toll wäre auch eine Gamepad unterstützung.
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