Es wurde schon gemunkelt, wann es das neue OpenGL 3.0 endlich in das Mac OS X schafft. Zunächst sind die Entwickler davon ausgegangen, dass ein fertiges Mac OS X 10.6.3 den Grafik-Standard voll unterstützen würde. Nun sieht es jedoch so aus, als müssten wir darauf noch etwas warten.
Wie die französischen Kollegen von
Macgeneration.com zeigen, sind zwar fast alle nötigen Erweiterungen unterstützt, aber eben nicht alle. OpenGL 3.0 werde damit nur zu 91 Prozent unterstützt, während dieser Wert für einige der Beta-Versionen noch bei 95 Prozent lag. Ein Test mit dem Programm Cinebench R11 ergab immerhin eine Erhöhung der Bildrate von 28,56 auf 29,02 Bilder pro Sekunde. Auch wenn das kein Quantensprung ist, gehen die Werte in die richtige Richtung.
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