Peter Molyneux (bekannt für Spiele wie etwa Fable und Populous) ist wieder da und auch mit Curiosity verspricht er viel: Im Inneren eines gigantischen Würfels, an dem tausende Menschen weltweit meißeln, soll sich ein lebensveränderndes Geheimnis verstecken. Aber nur die erste Person, die das Innerste erreicht, bekommt es zu sehen.
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Sollte diese Person mit dem iPad 1 arbeiten, wären für sie zumindest kein Geheimnis, dass das Spiel/Experiment oft abstürzt. iOS-Meißel mit besserer RAM-Ausstattung schaffen es hingegen sogar in den Shop, in dem das erspielte Geld in bessere Werkzeuge investiert wird. Multitouch wird beim Meißeln unterstützt.
Curiosity soll das erste von 22 Experimenten Molyneuxs sein. Der Spieledesigner hatte zuvor das für die Spiele der „Fable“-Serie verantwortliche Microsoft-Entwicklerstudio Lionhead verlassen. Seinen ersten iOS-Titel sieht Molyneux als soziales Experiment, weniger als Spiel.
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