Es ist schön, über eine erfolgreiche App zu schreiben, die weder von Apple auf der Keynote präsentiert wurde, noch ein Spiel ist: Tap Tap Tap konnte mit Camera+ im ersten Monat Einnahmen von über 250000 US-Dollar verbuchen - nicht schlecht für ein nicht-Spiel und eine App mit jeder Menge Konkurrenz.
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Natürlich muss diese Zahl relativiert werden. Tap Tap Tap ist kein Indie-Entwickler, der mit Camera+ aus dem Nichts aufgetaucht ist: Die beiden Vorgänger-Apps, Convert und Voices, waren beide erfolgreich und die Entwickler haben zumindest bewiesen, dass sie optisch schöne iPhone-Apps entwickeln können. Außerdem schaffte es Camera+, außerhalb des App Stores genug Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Eine Promoaktion mit Preisen im Gesamtwert von über 10000 US-Dollar wurde gestartet, die App auf einer Mailingliste angekündigt. Schließlich hatten die Entwickler das Glück, dass Camera+ von Lisa Bettany im Podcast MacBreak Weekly vorgestellt wurde.
Solche Erfolgsgeschichten sind zwar lehrreich, aber wie John Casanta selbst schreibt, gibt es keine Erfolgsgarantie, auch wenn ein ganzes Jahr Entwicklungsarbeit investiert wurde.



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tap tap tap heißt die firma, die camera+ entwickelt hat. testbericht zu camera+: http://www.maclife.de/appstore/tests/fotografie/camera
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