Vermutlich dürfte iPhone-Entwickler Jason Ting bald in einem Apple-Video zu sehen sein, denn solche Erfolgsgeschichten liebt der iPhone-Hersteller: Ting soll an einem Tag knapp 1400 US-Dollar mit iAds eingenommen haben. Er bietet seine App sowohl in einer kostenpflichtigen, als auch werbefinanzierten Version an.
ANZEIGE
Dies tun auch einige andere Entwickler, der Anwender kann somit entscheiden, wie er die App bezahlen möchte. Der Erfolg von Ting ist indes nicht auf alle iAd-finanzierten Apps übertragbar: Er hat eine LED-Taschenlampe für das iPhone 4 im App Store veröffentlicht und über diese Art Anwendungen wurde in letzter Zeit auf diversen Websites (auch maclife.de) berichtet. Um Werbung musste er sich also nicht kümmern.
Hinzu kommt, dass iAds neu sind und die Neugierde dementsprechend groß. Immerhin sind sie eine von sieben großen neuen Funktionen (laut Apple) im iOS 4. Auch wenn die Einnahmen deutlich sinken werden, wird Apple diesen Anfangserfolg sicher nutzen, um noch mehr Entwickler und Firmen für iAds zu begeistern.



Artikel kommentieren
Arbeit muss belohnt werden, und wenn er sein App kostenlos anbietet und dort Werbung einbettet, dann hat er die Werbeeinnahmen auch verdient.
Lieber kostenlose Apps bzw. vergünstigste mit ein wenig Werbung, als teure Apps ohne Werbung. Die Werbung darf nur keine Überhand nehmen, und sollte auf die Interessen des Anwenders abgestimmt sein.
hier ist der Code um iAds auf gejailbreakten Geräten zu deaktivieren :D http://github.com/Yllier/iAdKiller
AW zu "09.07.2010 - 16:32 Uhr - Respekt":
Zitat "... Lieber kostenlose Apps bzw. vergünstigste mit ein wenig Werbung, als teure Apps ohne Werbung. ..."
DAS sehe ich genau anderherum: Ich mag nicht "pauschal" mit Werbung belästigt werden!
Am besten finde ich die Wahlmöglichkeit zwischen zwei Apps (Mit Werbung, aber günstig im Einkauf -vs.- ohne Werbung, dafür einen normalen Kaufpreis).
Kommentar hinzufügen