Spiele sind die umsatzstärkste Kategorie im App Store, die meisten Neuerscheinungen sind entweder Bücher oder Spiele. Da kann man sich nicht darauf verlassen von Apple oder reichweitenstarken Websites entdeckt zu werden. Wichtig sind gerade bei Spielen Videos.
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Bei Videos mag es authentisch wirken, wenn der Entwickler selbst das iPhone in den Händen hält, zeigt, wie er die App startet und irgendwann auch die Kamera richtig fokussiert hat, professionell wirkt es aber nicht.
David Frampton hat sich für die Aufnahme des Chopter-2-Trailers ein kleines Fotostudio samt Canon D7 zugelegt und beschreibt, wie er diese Ausrüstung einsetzt. Manuelle Kontrollen sind wichtig, ebenso wie Licht und eine zweite Person, die gleichzeitig die Aufnahmen kontrolliert und dem Spieler Anweisungen gibt.
Acht Stunden Videomaterial hat er gesammelt, von denen ein Großteil zu unscharf war - immerhin soll der Moiré-Effekt beim iPhone 4 weniger stark als bei den anderen iOS-Geräten sein. Die Vollbildaufnahmen hat er in 1920x1080 rendern lassen und kombiniert sie teilweise mit Aufnahmen, die ihn beim Spielen zeigen.



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youtube player mit dem menü das sich bei mouseover einblendet interessanter als das spiel oO
Schön das man hier auf HTML-5 setzt.
Hab mich auch grad gefreut, dass ich das Video nicht auf dem iPad sehen kann.
Ich weiß nicht wieso, aber ich kann das Video hier auf machlife.de mit meinem iPad nicht anschauen, an der Stelle des Videos erscheint einfach ein schwarzes Feld. Sobald ich aber majicjungle.com besuche, funktioniert alles einwandfrei.
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